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Archive for setembro 2014

Spoilers IC - Energias Místicas

By : Daniel Bastos
O segundo dia de spoilers da nova coleção, Invasão Cósmica, nos traz a primeira habilidade da coleção. Muitas novas informações, mas qual será a sua relevância no ambiente competitivo?


Daniel: O maior atrativo da carta em si é revelar o novo tipo de habilidade: uma mescla de poderes aonde a ação tem um determinado tipo cujo efeito será amplificado caso haja personagens de outro tipo em cena.

Logo de cara, no entanto, Energias Místicas decepciona pela dupla de habilidades escolhida. Um kit de Super Força que não inclui Ignorar Fracotes e Fúria Descontrolada está fora de cogitação até o presente momento. Na eventualidade de um deck utilizar 9 habilidades de Super Força, Super Soco é uma opção muito versátil e eficaz, Onda de Choque tem papel insubstituível e Rompante de Brutalidade tem uma consição menos restritiva. Além disso, Magia não é o poder que vem à cabeça dos jogadores quando se necessita acrescentar variedade a um deck de Super Força.

Fazendo uma análise altamente otimista, talvez Molly Hayes e Homem de Ferro (com Tony Stark) possam ser inseridos no contexto de um deck de Magia atualmente ou o já mencionado Heimdall pode ter a combinação desses poderes, o que ainda não justificaria por completo o uso dessa habilidade.

Enfim, estou mais apreensivo em saber como os outros poderes serão mesclados e se as combinações serão ao menos balanceadas ou se veremos "designs de gênio" misturando Agilidade e Lâminas, Ataque À Distância e Ataque Energético e afins, das mesmas mentes que acharam que Mystério e Pyro foram boas idéias para o jogo.

Nota: 1/5


Átila: Uma carta interessante, até gostei dela, mais pelas opções que abre do que pela competitividade em si, que chega perto de 0. Eu até gostaria de usar uma Molly Hayes junto com o trio de Magia e bater 5 por 1 capacitação. Porém, magia e superforça não são poderes que se combinem, de forma que a carta acaba não tendo tanta utilidade fora das partidas for fun. Mas coisa boa deve vir por ai, por exemplo algo do tipo entre agilidade e ataque a distância. 

No geral é uma carta OK, que não deve ver jogo em decks ambiciosos, mas que pode ser vista por aí em partidas for fun e testes. A chance de ela compor um deck campeão de torneios é próxima de zero, só não é zero ainda porque tem muuuuita carta para sair. 

Mas já saíram cartas de habilidade muito piores do que ela, e para ela não ficar lá no abismo leva uma nota 2/5 
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Spoilers IC - Surfista Prateado

By : Atila Ferreira
E, mais uma vez, o blog Torneios De Battle Scenes fará a análise dos spoilers que serão lançados diariamente pela Copag da nova edição: Invasão Cósmica, que começaram hoje, sempre com uma abordagem focada no âmbito competitivo, considerando o metagame vigente em seu mais alto nível e baseada na experiência dos autores do blog dentro do cenário de atuação dos mesmos. Comentários, sugestões e especulações são sempre bem-vindas, o espaço também é de quem nos acompanha!

Abrindo os trabalhos, o vencedor da 1º votação de IC realizada no perfil do Facebook da Copag (por uma margem esmagadora, vale lembrar): Surfista Prateado.



Daniel: A justiça foi feita. Se o Surfista UM talvez tenha sido a maior decepção de todas as edições de BS, sua nova versão tratou de corrigir isso com honras. E, importante notar, mantendo o predecessor relevante. Um feito impressionante.

5/3 é uma resistência considerável por uma quantidade razoável de prêmios em caso de nocaute. Pessoalmente, eu não gosto de personagens que dão 5 pontos de prêmio ao oponente, por questões matemáticas. Mas o Surfista tem uma resiliência acima do normal, especialmente se for inserido em um deck de Quarteto Fantástico (usando a cópia de UM como recurso), ganhando escudo adicional da Mulher Invisível e do Fantasticarro.

Seus poderes cobrem todas as vertentes possíveis em um deck de Quarteto Fantástico (4F a partir de agora), exceto pelos poderes do Sr. Fantástico, dando ao Surfista múltiplas opções e o tornando parte integrante de qualquer estratégia dentro dessa afiliação. A combinação Ignorar Fracotes/Concentrar Poder tem mostrado muito valor em MI e o pacote de Alteração Subatômica/Voar Alto dá a ele uma estratégia defensiva difícil de furar.

Poder do Arauto é uma ação mais estratégica do que ofensiva, mas tem muito potencial. Ela pode arrancar um Concentrar Poder que o próprio Surfista esteja carregando, para ser usado em outro personagem no turno seguinte. Ou pode tirar o já consagrado Chuva de Raios de algum oponente enquanto você foca seus ataques em outro. No geral, uma ação interessante.

O texto permanente dá a ele a possibilidade de integrar o 4F sem nenhum esforço, mantendo apenas uma cópia do Surfista UM no deck. Além disso, ele também busca um novo item mágico, a Prancha do Surfista Prateado. Seus atributos ainda são desconhecidos, mas é quase garantido que vem coisa boa por aí. Não vou especular muito além disso antes de a Prancha ser revelada, mas desconfio que ela possa interagir com um certo personagem que tem tudo para ser um dos EV dessa edição.

Um comentário adicional: o alinhamento N/A e os poderes equivalentes aos do Nimrod permitem que ele jogue em um deck de Sentinelas, usando Nano-Sentinelas e a sinergia com os robôs. Só uma sugestão.

Nota: 4/5. Gostei bastante do que fizeram com ele e prevejo-o como uma das cartas mais populares da edição.


Atila: Não sabemos quais serão as outras 107 cartas da próxima coleção, mas dá para palpitar sem medo de errar que conhecemos hoje uma das estrelas de IC. Se tivesse sido lançada em MI estaria fazendo estrago torneios afora.


Carta muito boa, se o Surfista anterior mal via jogo, sua nova versão vai pelo caminho contrário.


Apesar da óbvia sinergia com quarteto fantástico, o Surfista IC vai além, pois com sua legião de poderes ele consegue se encaixar em vários tipos de decks, tanto ofensivos, com Chuva de Raios, Concentrar, Ignorar Fracotes, Furia Descontrolada, como defensivamente, com Circundar, Voar Alto e Alteração Subatomica. Ainda por cima tem 3 de escudo, que podem ir a 5 num deck de quarteto. Sem portal para o microverso a coisa fica feia.


Seu ataque, Poder do Arauto, é legal e funciona taticamente, pois é um penetrante e o restante da ação é um leque de opções, tira um concentrar parado em um dos seus personagens, ou tira uma chuva de raios (que talvez seja a carta mais usada com concentrar poder no meta atual) do oponente.


Opções de deck não vão faltar para ele, quarteto, raio, superforça, e porque não um futuro novo deck de turnos infinitos?


A combinação de 4 poderes mais um bom ataque e escudo alto fazem, logo no primeiro spoiler, do Surfista Prateado IC uma das promessas da coleção, isso ainda sem ver o que faz a prancha do surfista. Aqui não cabe especulação nenhuma, mas se a prancha for muito boa, o Surfista vai ser um ótimo personagem, se a prancha for OK, o Surfista continua sendo um ótimo personagem.

Lava, passa, cozinha, bate, defende e a passiva ainda busca carta no deck. Nota 4/5
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Report: House Of Cards - 27/09

By : Daniel Bastos
Salve, jogadores!

No último sábado, 27/09, rolou o 2º torneio de Battle Scenes em conjunto com a loja House Of Cards, na minha terrinha (Santos/SP), e eu tô aqui pra dar o report desse torneio, do qual eu participei.

8 guerreiros participaram, apesar da chuva cruel que castigou o fim de semana e de um evento de cultura japonesa e nerdices em São Vicente, cidade vizinha, do qual a maioria dos participantes desconhecia, mas que foi a causa da divisão dos jogadores da região, pois rolou torneio de BS nesse evento também. Mesmo com esses contratempos, tivemos sucesso na realização do torneio e, mais uma vez, gente nova e gente boa apareceu pra prestigiar. Aos poucos, Santos vai se tornar um pólo interessante para quem acompanha BS por aí.

Mais uma vez, eu quero mandar um agradecimento ao pessoal da loja, que correu atrás de premiação de última hora e conseguiu umas coisas bem legais, inclusive liberando um pequeno acervo de cartas avulsas à disposição dos jogadores. E todo mundo sabe o quanto a disponibilidade de cartas avulsas é uma carência ainda; portanto, valeu e muito!

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Antes de iniciar o report, segue a decklist, pois trata-se de um deck novo, ainda sem precedentes registrados e eu vou precisar pontuar algumas características dele. Nomeei o deck Mutantes de Ferro, por razões óbvias:

Personagens - 23

3x Tony Stark
3x Homem de Ferro (BSUM)
1x Homem de Ferro (BSET)
3x Tempestade (BSMI)
3x Cristal
3x Homem de Gelo
1x Kitty Pryde
2x Falcão
2x Asa Vermelha
1x Motoqueiro Fantasma
1x Raio Negro

Habilidades - 26

3x Roubo de Idéias
1x Pensar Rápido
3x Concentrar Poder
3x Chuva de Raios
3x Voar Alto
3x Circundar
3x Atrasar
3x Sufocamento
1x Simbionte - Venom
3x Ignorar Fracotes

Cenários - 11

3x Convocar Reforços
3x Retirada Estratégica
3x Explosão Errática
2x Manchete do Clarim


Pode parecer que tá tudo aí jogado num estilo "vai que cola", mas existe método na loucura.

A intenção é jogar no mesmo ritmo (às vezes, até mais rápido) de um deck de Magia, chamando o máximo de personagens pra minha mão com efeitos e cenários, usando alguns como capacitações e recursos. É perfeitamente possível abrir a mesa no primeiro turno com 5 personagens em cena e o ideal é que isso aconteça. Tony e as armaduras compram cartas, enquanto o restante do deck (armaduras inclusas) controla a mesa com incapacitações.

Porém, esse deck também foi construído para ter saídas sem a iniciativa.
Retirada Estratégica e Concentrar Poder assumem a ponta da estratégia. Praticamente tudo do deck interage de maneira ofensiva/defensiva com a primeira carta e a segunda é a espinha dorsal de qualquer deck Energético que se preze.

Pelo fato de a estratégia inicial ser calcada no Tony Stark, Genialidade e Super Força têm muito mais relevância do que o deck aparenta. Depois que a galera toda tá na mesa, a muralha defensiva ajuda a minar o jogo do oponente. A Tempestade protege os mutantes, Falcão e Asa se protegem, o resto tem boa armadura. Daí é finalizar com as cartas de maior poder ofensivo.

Motoqueiro Fantasma interage bem com as opções que o deck apresenta, além de possuir o fator-surpresa no fim do jogo ou quando a cena já está bem habitada para garantir mais uma antecipação. Raio Negro é o botão de emergência, mais utilizado aqui como teste.

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1º partida - vs. Jhonattan Nascimento (Vingadores)

Ele ganhou a iniciativa, mas quem abriu a mesa primeiro fui eu. E de maneira não tão eficiente, com Tony e uma armadura BSUM. Fiz o que deu, enquanto meu oponente acumulou recursos.
Quando ele entrou em cena, vieram Cap. América BSUM, Thor BSUM e Miss Marvel BSPO, sem antecipações, mas com Fúria Descontrolada e Incursão Surpreendente prontos.
Homem de Gelo resolveu o dilema e eu derrubei o Thor o mais rápido que pude, mas não sem perder Tony pra uma Onda de Choque subsequente.
Consegui controlar rápido o jogo, mas perdi uma armadura ao custo do Cap. América dele.
No fim, Homem de Gelo e uma segunda armadura se juntaram contra a Miss Mavel, somando os 15 pontos.

2º partida - Raphael Sementili (X-Men)

Mais uma vez perdi a iniciativa e comprei uma mão inicial que me sugeriria um jogo mais lento.
Porém, meu oponente se assustou com a quantidade de habilidades de incapacitação que vieram logo de cara e resolveu abrir a mesa precipitadamente para não ser prejudicado por elas, descendo um solitário Wolverine.
Aguardei alguns turnos reunindo recursos, pois não fazia sentido ir para o jogo naquele momento. Meu oponente conseguiu reunir recursos para baixar uma Fênix bem carregada de antecipações.
Porém, no turno seguinte, eu desci 6 personagens, um deles sendo o Homem de Gelo que neutralizou a Fênix e outro sendo uma armadura com Concentrar Poder, Chuva de Raios e Ignorar Fracotes, o qual não poderia ser tocado pelo Wolverine. Liquidei a Fênix e só precisei controlar o jogo a partir daí para não tomar nenhum susto.

3º partida - "Jota" (Irmandade de Mutantes)

Desculpa, não pude pegar seu nome no dia, vou ficar com o apelido...rs
Ganhei a iniciativa, mas não fui imediatamente para o jogo. Meu oponente baixou um Blob BSMI carregando outro BSET.
Aguardei alguns turnos, nos quais meu oponente construiu recursos e um Magneto entrou em cena. Fui pra cima com 5 personagens, cansei o Blob e fui respondido com Pyro e Avalanche no turno seguinte.
O Homem de Gelo, com alguma ajudinha, derrubou Pyro e Blob ao mesmo tempo em um Sufocamento e uma investida no Magneto fechou a conta e o torneio.


O deck foi bem testado e tem um nível de jogo bem competitivo. Há uma consistência interessante nas mãos iniciais, embora elas dependam um pouco de habilidades para serem sólidas, e a estratégia geral do deck dificilmente falha. Confiante nos resultados, eu levei o deck no dia seguinte para Jundiaí, aonde os meus parceiros da Toledo's Store (os irmãos Airon e Artur Toledo, um salve pra vocês pela recepção!) estavam organizando seu torneio de Setembro e tive excelentes resultados, inclusive contra os já testados e aprovados decks de Magia e Portal-Garras-Saltitar.

Mas quem vai contar essa história é outra pessoa, aqui mesmo no Torneios de Battle Scenes. Fiquem ligados e até a próxima, geral.

Como diria o P.H., avante jogadores!

Report do campeão do 2º torneio na loja Spellbox.

By : Unknown

O primeiro MASTERS é o Virgilio !
O segundo MASTERS foi definido hj ! 

Primeiro a loja é muito legal, confortável e com uma Sra muito gente fina preocupada com atendimento do pessoal. Parabéns Dona Nilde.

Segundo um garotinho jogou seu 1º torneio de BS com um deck pré-montado das primeiras edições, parabéns pra vc Vinicius que mostrou ter RAÇA, CORAGEM e INTELIGÊNCIA para aproveitar o torneio e melhorar suas habilidades. Vinicius vc é o futuro do BS !

Terceiro parabéns aos guerreiros que compareceram à loja e não deixaram a preguiça dominar !

Quarto todos ganharam premiação, os 5 últimos ganharam 2 boosters de MI. 
A coragem de Vinicius foi recompensada com uma Fênix Negra !!!

Finalmente e não menos importante, vamos ao relato das rodadas.

1º rodada
Jogando de Irmandade eu enfrento a Jackie Yagami (parente do iori ?) jogando de ?? Irmandade de mutantes, versão Brutus. Sabia que precisava descer o Asteróide M antes dela então "keepei" uma mão horrível, que tinha 1 asteróide e 3 calmarias. Plano certo enchi minha mão desci asteróide depois saltitei até umas horas.

2º Rodada
Ao que parece o destino não tinha terminado com suas piadas, Camila estava jogando de Sentinelas e Ultrons. Consegui derrubar uma máquina de bloqueio mental ao que ela desce a 2º e forra a mesa com Nimrod, Sentinela e Jean (pronta pra evoluir no próximo turno, a fênix negra estava na mão dela) e por um erro de cálculo ela limpou minha mesa ao custo de matar sua Jean me concedendo 11 de prêmio, trabalhei em cima da máquina dela e prendi a outra sentinela pra finalizar no meu turno com PyroK.

BÔNUS DO REPORT ! 
RODADA DAS SUPERPODEROSAS DEIXANDO O REPORT MAIS BONITO.

3º Rodada
Enfrentei o Fernando um cara que passei a admirar muito pelo fato de nunca desistir de participar dos torneios e criar um deck que não se baseia em cartas caras. Ele estava jogando com um deck que me causa temor, ele simplesmente espera 15 pontos de prêmios na mesa e te finaliza sem vc conseguir responder. Joguei com muita cautela, montei o asteroide e sai pro jogo com roubo de idéias e Pyrok pra não tomar a dele !

Olha o desespero do Fernando enfrentando a Camila.

4º Rodada

Keepei uma mão safada que me dava todos os suportes do deck mas em contra partida, o jogo todo, só me deu 1 Espiral, 1 Mística e 1 líder. me virei fazendo a armadilha 2 vezes. Tomei Pyrok 2 vezes no mesmo turno (com retirada estratégica) e me virei com garras imoladoras.

DECKLIST de preguiçoso

Tenho preguiça de digitar tudo.

Classificação final.

Sugestões ao Torneio Tribal

By : Unknown
Sugestões ao Tribal

Nas vésperas do torneio tribal desse mês que foi no dia 20/09/2014, surgiu via facebook uma sugestão da qual considerei plausível. E a partir dela pensei em possíveis mudanças.
Qual objetivo de alterar o que foi desenvolvido até o momento?
Bom, nosso objeto é tentar chegar a um ponto de vista comum com a maioria dos players interessados no torneio tribal.

Que mudanças seriam?
O que será proposto é uma lista de exceções, para que possamos incluir mais personagens que acabaram sendo excluídos do formato até o momento ou que tem filiações que tem faria sentido estarem no mesmo “time”.
Regra base para montagem: O deck só pode ser composto por personagens e suportes de mesma filiação. Filiação N/A são livres para compor qualquer deck.



  
Lista de Exceções para filiações:
1°- Quarto Futuro poderá compor um deck de Quarteto Fantástico.
2°- Academia Vingadores e Jovens Vingadores poderão compor um deck de Vingadores.
3°- Inimigos do Homem Aranha e Sexteto Sinistro poderão estar no mesmo deck.
4°- Quarteto Terrível (Treinador) poderá compor um deck Hidra.
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Quero agradecer ao Edson Days pela sugestão que levou a essas mudanças.

Nesse último torneio tribal infelizmente tive um compromisso familiar e não pude ficar até o final para que eu pudesse falar dessas possibilidades por isso antes de confirmar as mudanças espero q todos deem um feedback para que possamos aplicar ou não as mudanças ao próximo torneio tribal.
Peço que todos que estão a favor deem algum sinal de aprovação nos comentários e que aos que tem alguma crítica construtiva que se manifestem também... e se houver alguma nova sugestão apresente suas ideias que serão discutidas no próximo torneio Tribal.

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Report do vice-campeão do torneio da bazar 20/09.

By : Unknown
Primeiro de tudo agradecer ao Rodrigo Monaco pelo report e dizer a todos, que como sempre acontece nos torneios da bazarmagic TODOS saíram ganhando algo, quem jogou ganhou pelo menos um booster. Seguem as palavras de Rodrigo e imagens minha.



Olá pessoal sou o Rodrigo já partcipo dos torneios de Battle Scenes a algum tempo, venho

comentar sobre o torneio tribal que ocorreu na Bazar Magic tinham 13 jogadores. O formato 

foi disputado em um suíço de 4 rodadas, com premiação distribuída em crédito na loja. 

Disputei com um deck de X-Men e confesso que não esperava o resultado que realizei no 

torneio o deck se mostrou mais consistente e versátil conforme os jogos, que por sinal foram 

muito interessantes, pois conseguir ver novas jogadas com cartas diferentes que já estamos 

acostumados com o formato padrão. Sem mais delongas.

Rodada 1: VS Camila (Irmandade de Mutantes)



Ambos começaram acumulando recursos para descer e iniciar a partida. Inicie primeiro 

descendo a Mansão Xavier, Tempestade e Cristal. O meu oponente logo em seguida desceu 

um Blob e um Asteróide M, que por sinal deu uma grande dificuldade tirar os dois de jogo. 

Após algumas rodadas desci Wolverine e vi a Tempestade e a Cristal morrerem para Pyro 

e Mercúrio. Coloquei outra Tempestade em jogo e quando vi que meu jogo estava no fim 

comprei um Cubo Cosmico e liguei no Wolverine e assim utilizei Planejamento em Equipe o 

que me deu 4 novas cartas entre elas uma Cristal e O Pássaro Negro , aguentei um turno e 

desci Pássaro Negro e Cristal com Concentrar Poder e Raio de Força e o jogo virou novamente 

e mesmo com a entrada do Fanático o jogo já estava decidido.

Eu:1-0

Rodada 2: VS Gudy (Inimigos de ...)



Posso dizer que essa partida foi a mais díficil do torneio ambos acumularam recursos para 

descer os personagens comecei primeiro com Pássaro Negro, Mansão Xavier, Tempestade, 

Forge e Fênix.

Ele desceu Ultron-6, Máquina de Bloqueio Mental, Armadilha Reforçada e Deadpool, sendo 

assim a Tempestade ficou presa a Armadilha Reforçada, mesmo assim no meu turno abusei 

dos danos penetrantes com Raio de Força, desci a Kitty Pryde e dei dois penetrantes na 

Máquina de Bloqueio Mental e com a Fênix com a Fênix Negra para retirar a Máquina de 

Bloqueio Mental, Ultron-6 e a Armadilha Reforçada. No turno dele ele deu Retirada Estratégica 

no Deadpooll e decidiu aguardar mais um pouco para descer mais personagens. Consegui 

descer a Cristal. Logo após ele desceu outro Ultron-6 e com isso deu Onda de Energia e de um 

de dano penetrante geral, consegui tirar o Ultron-6 denovo de jogo e também rendi minha 

Cristal. No turno seguinte ele conseguiu descer outro Ultron-6 e o Deadpool ambos com 

Concentrar Poder e Cubo Cósmico e com isso levou quase todos os meus personagens como 

Tempestade, Kitty Pryde e Forge sobrando apenas o Wolverine e o jogo já tava 14-12 para o 

Gudy. Mas ele não sabia que estava com uma Tempestade e uma Cristal na mão desci a Cristal 

com Concetrar Poder e Raio de Força e tirei o Deadpool de jogo 16-14.

Eu:2-0

Rodada 3: VS Alcindo (Vingadores)

Nesse jogo a batalha épica dos gibis foi reproduzida
Nesse jogo abri com a mão boa faltava apenas a Tempestade aguardei alguns turnos até 

que conseguir comprar ela, vi meu oponente baixar um Bruce Banner, Feiticeira Escarlate 

e Homem de Ferro e começar a comprar muito. Quando entrei no jogo com Tempestade, 

Pássaro Negro, Cristal e Destrutor consegui ir derrotando um por um dos personagens 

do adversário, mesmo com a Máquina de Bloqueio Mental entrando dois turnos seguidos 

consegui por duas vezes tirá-la de jogo com Destrutor, Cubo Cósmico e Retirada Estratégica. 

Após algumas rodadas Alcindo desisti do jogo, pois já estava perdido conseguindo assim a 

terceira vitória seguida.

Eu:3-0

Rodada 4: VS Virgílio (Mestres do Terror)



Essa partida foi bem interressante Virgílio aumulou recursos e abriu com Ultron-14, Constritor 

e Manto Rubro, tentei por diversas vezes virar o jogo, mas mesmo com Pássaro Negro, Cristal, 

Kitty Pryde e Wolverine não consegui. Quando o Homem Radioativo entrou na mesa mais 

o cenário Atacar até Derrubar causou um caos na minha mesa e mesmo com a Tempestade 

tardiamente entrando na mesa o jogo já estava perdido. 



Eu:3-1

Considerações Finais:

Foi o meu primeiro torneio tribal e gostei muito, principalmetepela iniciativa dos jogadores 

de levar ao campeonato diversas afiliações e decks diferentes, o que proporcionou uma 

experiência diferente do que vemos no formato padrão que possui muito decks semelhantes e 

dou os parabéns para o Virgílio pela idéia inovadora do deck de Mestres do Terror.

Segue a Lista do Deck de X-Men:

Personagens: 22

3x Forge

3x Tempestade

2x Fênix

2x Fênix Negra

3x Kitty Pryde

3x Destrutor

3x Cristal

3X Wolverine

Habilidades: 24

3x Incursão Surpreendente

1x Cubo Cósmico

2x Pensar Rápido

2x Voar Alto

3x Raio de Força

3x Trabalho em Equipe

2x Concentrar Poder

3x Chuva de Raios

2x Planejamento em Equipe

3x Circundar

Suporte:06

3x Pássaro Negro

3x Mansão Xavier

Cenários:08

3x Convocar Reforços

2x Invasão Secreta

3x Retirada Estratégica

Report: Torneio Tribal 20/09/2014

By : Unknown
Fala Galera! Hoje trago para vocês o Report do segundo torneio formato tribal, realizado na loja Bazar Magic! Além da premiação, o vencedor garantiu sua vaga no Masters, que será realizado dia 18/10/2014, também na Bazar.

Hoje 13 jogadores se reuniram para o Tribal, com decks bastante diferentes, ao contrário do que alguns pensavam. X-men, Irmandade dos mutantes, Mestres do terror, Sentinelas, Vingadores, e até mesmo os inimigos de todo mundo se reuniram em confrontos épicos! Foi muito divertido, e tenho certeza que outros jogadores que conhecerem o formato irão adorar!

O torneio foi tipo suíço com 4 rodadas, sendo a premiação dividida entre os 8 primeiros colocados. Foi decido previamente que o uso do hipercubo cósmico mágico seria permitido à partir do torneio de hoje. Achei que muitos jogadores seriam prejudicados com a decisão, mas, felizmente, me enganei! Tinha cubo pra todo mundo e a maioria dos jogadores comprou antes do início das partidas. Eu comprei dois, embora não tenha usado hoje.

Então vamos lá! Vou comentar o decklist primeiro, depois as partidas!


Deck “Doutores do Terror”



Personagens(18)
3x Ultron-14 [6/3]
3x Homem Radioativo [4/2]
3x Escorpião [4/2]
3x Manto Rubro [4/1]
3x Chicote Negro [4/1]
3x Constritor [3/1]
Suportes(7)
3x Chamariz holográfico [2/0]
2x Armadilha reforçada [3/1]
2x Máquina de bloqueio mental [4/2]
Cenários(10)
3x Atacar até derrubar
2x Exaustão
2x Calmaria
2x Invasão secreta
1x Convocar reforços
Habilidades(25)
3x Proteção
1x Escudo do Cap. América
1x Manto de levitação
3x Reparos Provisórios
3x Atrasar
3x Sufocamento
2x Resgate Enroscado
1x Simbionte Venom
3x Concentrar Poder
2x Planejamento em equipe
1x Pensar Rápido
2x Trabalho em Equipe

O deck segue a ideia de que “o melhor ataque é a defesa”. O objetivo é anular o jogo do adversário usando os suportes e o efeito do Homem radioativo. Além disso ele compra cartas loucamente e causa danos altos, na hora certa. Para esse deck Cubo Cósmico, Pyro e Portal para Microverso não são problemas (pelo menos no formato tribal). Os escudos altíssimos impedem que meus personagens sofram o dano do Genocídio do Ultron-14, e ao mesmo tempo os protegem do adversário. Máquina de Bloqueio e Chamariz holográfico com reparos provisórios, juntos ao homem radioativo em cena são o verdadeiro terror!

Vamos às partidas!

Primeira: VS Eduardo (acho) – Irmandade focado em agilidade
Ambos esperamos alguns turnos para acumular recursos, e eu abri com Escorpião + Sufocamento e Ultron + Planejamento em equipe. Ele abriu com o Asteróide - M, Dentes de Sabre MI e Pyro. A partida seguiu e eu consegui descer o Homem Radioativo e alguns Chamarizes Holográficos, ele conseguiu descer o Pyro 3 vezes!! Mas mesmo assim, no final consegui vencer combando sufocamento com genocídio.


Segunda: VS Fernando José (Sentinelas)
Deck muito perigoso, pilotado com muita eficiência.  Fernando Abriu com Ninrod e outro Sentinela, enquanto eu nem via sinal do Homem Radioativo. Fui pro jogo com Manto Rubro (herói da partida XD), Escorpião e Ultron-14. No final ele derrotou meu Ultron-14 usando Capturar Mutantes, matou meu Constritor e QUASE matou meu Manto Rubro, que sobreviveu com 1 de vida. No meu turno consegui finalizar com Sufocamento e o ataque do manto rubro. Essa foi extremamente apertada!


Terceira: VS Paulo Henrique (X-men)
Não existe partida fácil, nem média contra PH. Com decks extremamente bem construídos e habilidades impressionantes, Paulo não abre margens para que o oponente cometa erros. Em minha mão inicial veio tudo o que eu precisava: Homem radioativo, Chamariz Holográfico e Ultron-14. PH abriu o jogo com Ciclope e Fênix. Segurei mais um turno e ele evolui para Fênix Negra. Entrei no jogo com o Radioativo (camisa 10!), Exaustão de cenário, Ultron-14, Escorpião com Sufocamento e Chamariz  Holográfico com 2 Reparos provisórios! Na rodada seguinte levei um Força fênix na cabeça e o PH desceu a Tempestade M.I, mas consegui finalizar os exatos 15 pontos com Sufocamento, Genocídio e o ataque do radioativo.


Quarta: VS Rodrigo (X-men)
Mais um X-men que causou estragos no torneio. Abri o jogo com Ultron-14, constritor e Escorpião.  Ele desceu a Crystal com Concentrar Poder e incapacitou meu Constritor. Usou Retirada Estratégica e repetiu o processo com o Escorpião. A partida seguiu e eu desci o Homem Radioativo junto com Máquina de Bloqueio, que foi destruída graças à Kitty, também com a ajuda da Retirada Estratégica. No final consegui controlar a partida atrasando o oponente e o forçando a descarregar cartas. Por fim consegui a vitória derrotando a Crystal com o cenário Atacar até derrubar + golpe do constritor na preparação.




Considerações finais
O torneio foi um sucesso e extremamente divertido. É possível montar uma boa variedade de decks, mesmo dentro de uma mesma afiliação. Este deck que joguei hoje é a terceira versão diferente que eu testei, por isso é importante treinar para melhorar o deck!

É isso aí galera! Espero que tenham gostado e

AVANTE JOGADORES!



MASTERS a Revolução dos Torneios de Battlescenes !

By : Unknown

O QUE É UM TORNEIO MASTERS ? 

Detalhes do Torneio Masters

Ganhando o convite para o Masters:Campeão de cada Torneio Semanal ganhará um convite para jogar o Masters. Dessa forma todos os jogadores terão 4 oportunidades de ganhar seu convite e caso o campeão do semanal já tenha seu convite garantido o convite passará para o 2º colocado do torneio daquele dia e se o 2º já tiver convite passará para o 3º e assim sucessivamente.
Os torneios semanais que premiarem com convite terão decklists para serem preenchidas com os dados do jogador e seu deck. O não preenchimento completo da decklist impossibilita o jogador de ganhar o convite.
Para o campeão confirmar seu convite ele deverá escrever um report sobre o torneio do dia com sua decklist e enviá-lo, no máximo em 48 horas, ao seguinte email: torneiosdebs@gmail.com 
Este report poderá ser exibido no site oficial: www.battlescenes.com.br e http://torneiosdebattlescenes.blogspot.com.br/

 Jogando o Masters: As partidas serão disputadas em melhor de 3 entre todos os 4 jogadores, com duração de 30 minutos cada partida
A primeira partida, da melhor de 3, será disputada no formato padrão a segunda no formato Tribal, segue link com detalhes do formato tribal: <http://torneiosdebattlescenes.blogspot.com.br/2014/07/vamos-jogar-um-torneio-por-mes-aonde-so.html>.
O formato da partida de desempate será sorteado previamente no dia do torneio.

Por quê melhor de 3 ?  Para eliminar o fator sorte.

Por quê formatos diferentes ? Para fazer com que os jogadores explorem suas habilidades e diversifiquem um pouco o jogo.

Regras do torneio Masters: as regras utilizadas no torneio Masters serão as regras constantes no Manual de regras oficial mais atualizado em conjunto com as regras utilizadas pela COPAG em torneios oficiais.

Paralelo ao Torneio Masters ocorrerá um torneio semanal valendo convite para o próximo Masters fazendo com que um jogador diferente consiga se classificar para o próximo Masters.


Premiação: 1º lugar ganha 16 boosters da coleção MI; 2º lugar 10 boosters MI; 3º e 4º lugar 5 boosters MI cada.

Para inaugurar esta Revolução serão sorteados 18 boosters de coleções variadas entre todos os participantes dos torneios deste dia.

Data para ocorrer o 1º Torneio Masters 18/10/2014 as 13:00 na loja Bazar Magic.

Torneios semanais que valerão convites:
  • 20/09 → Bazar Magic - Formato Tribal
- Endereço: Rua Jordânia, 32, 03542-000, São Paulo
- Inscrição: R$ 15,00
- Horário de início: 14:00h
  • 27/09 → Spellbox - Formato Padrão
- Endereço: Rua Pintassilgo, 421, 04514-032, São Paulo
- Inscrição: R$ 15,00
- Horário de início: 14:00h

  • 04/10 → Bazar Magic - Formato Padrão
- Endereço: Rua Jordânia, 32, 03542-000, São Paulo
- Inscrição: R$ 15,00
- Horário de início: 14:00h
  • 11/10 → Domain - Formato Padrão
- Endereço: Rua Domingos de Morais, 1881 (sobreloja), São Paulo.
- Inscrição: R$ 15,00
- Horário de início: 14:00h




Report: House Of Cards (Santos/SP), 13/09

By : Daniel Bastos
Avante, Jogadores!

No último sábado, tivemos o 1º Torneio de Battle Scenes House Of Cards, em Santos, litoral de São Paulo e minha terra natal. O evento em si foi um sucesso, com 13 jogadores disputando um playmat no primeiro torneio patrocinado em loja da Baixada Santista.

Com a certeza de mais eventos no horizonte, eu convido todos os jogadores da Baixada Santista a prestigiar e fortalecer a nossa cena, que só tende a crescer a partir daqui.

Deixo registrado meu apoio ao pessoal da House Of Cards, que está realizando um grande trabalho e acaba de se tornar uma parceira da comunidade BS. Valeu, pessoal!

E segue abaixo o report do campeão do torneio:

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Eae pessoal, blz?
Meu nome é William Nascimento, e vou passar pra vocês o meu report do campeonato, que rolou neste sábado na loja House of Cards, aqui em Santos, no qual eu fui o vencedor.

Primeiramente, quero parabenizar a loja House of Cards pela iniciativa, e já em seu 1º torneio, conseguiu reunir surpreendentes 13 players, e espero q seja o 1º de muitos torneios e cada vez com mais players. Parebéns a todos!

O deck que escolhi jogar foi o de Magia, que ainda considero ser o melhor ou pelo menos, o meu melhor, com algumas particularidades, como o Pyro pra aumentar a parte ofensiva do deck ...abaixo segue a decklist:



E vamos para as partidas:

1ª Rodada: x José Mendes (Deck de Vingadores) 15 x 3
Já tinha jogado contra o José antes, seu deck é perigoso, quando começa a por Tony stark e Homens de Ferro, felizmente (pra mim) ele não fez essa abertura, eu abri com Dr. Estranho e Espiral e Mystério e consegui controlar bem a cena, nocauteando o Capitão América e  Maquina de Combate, um momento perigoso foi o Máquina prontinho pra usar Chuva de Mísseis com o cénario Destruir e Dizimar ativado, que causaria um belo estrago, e posteriormente um Capitão com Rompante de Brutalidade e o cenário Avante Vingadores, mas pra ambas as situações as Algemas de Krakkan me salvaram. Chamei mais gente pra festa e quando ele pôs Homem de Ferro e Thor, o Homem de Ferro se foi para duas Invasão Etéria, tirei o Mjolnir do Thor na antecipação, e na minha vez botei uma Armadilha Reforçada pro Thor não recuperar o martelo e finalizei na minha etapa de combate.

2ª Rodada: x Daniel Bastos (Deck Energético) 15 x 0
Com uma 1ª mão muito ruim, optei por fazer mulligan e começar com 8 cards, ótima escolha que fez muita diferença. Daniel inicia olhando minha mão com Invocar Relâmpagos e tirando Garras Imoladoras, e resolveu não abrir e permanecer e contagem. Abri com Nico Minoru e Dr. Estranho e com Criatividade Mágica e Pesquisa Arcana fui adquirindo compras e recursos, e enchendo cada vez mais a cena, enquanto o Daniel optava por continuar em contagem...quando ele foi obrigado a por personagens jah era tarde d+, eu já tinha todos os contra-ataques possíveis contra deck energético, Invasão Eteréa no topo pra ser revelada, cenario pra Feiticeira e Sugestão Coletiva pra evitar Fogo Cruzado e uma cambada pra antecipar, não tinha oque ele fazer. Acho que nocauteei um Patriota de Ferro, Ultron-5 e Ultron-14 para vencer.

3ª Rodada: x Will Bregochi (Deck Omega Vermelho) 15 x 5
Partida um pouco complicada, jogando contra meu xará, que resolve não abrir e ficar em contagem. Eu abro com o classico Mystério, Feiticeira e Dr. Estranho, e 2 turnos de contagem depois e sabendo que se demorasse muito seria tarde d+, ele coloca Carnificina com 2 Genética superior(OMG) e protegido por Esconderijo Secreto (OMG²), Groxo e Omega Vermelho, ambos com Escudo Improvisado, foquei no Omega e Groxo e apanhei um pouco pro Carnificina. prendi o Omega com Armadilha Reforçada, nocauteei o Groxo, o Omega, dei Retirada Estratégica na Armadilha e prendi o Carnificina, me livrei do Esconderijo, e la veio outro Omega pra mesa, mas ela estava bem controloda, e ele foi presa fácil, e minha Invasão Etérea deu o ar da graça pra tirar os Genetica Superiror do Carnificina e finalizar a partida na sequencia.

4ª Rodada: x Lucas Faria (Deck Mestres do Terror) 15 x 0
Lucas é um bom amigo que eu fiz no BS, e um grande jogador, é a pessoa contra quem eu mais joguei até hoje, mas nunca contra esse deck...a partida foi parecida contra com o Daniel, fiz mulligan que me recompensou. Lucas não abriu a mesa e eu abri com Dr. Estranho (MVP do dia), Mystério e Ninja do Tentaculo, meu oponente continuou em contagem e eu dominei a cena, com direito a 3 Ninjas do Tentaculo, Feiticeira, Nico, Psylocke. Ele foi obrigado a vir pro jogo e baixou, Manto Rubro, Kraven, Homem Absorvente, Escorpião e Homem Areia, na antecipação eu tirei todas as ações de antecipação dos personagens dele, e na minha fase de combate finalizei a partida.

Bom, é isso ai, parabéns a todos os participantes e até a próxima! ^^



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Report do Henrique Palombo – Torneio na Domain 13/09/2014.

By : Unknown
Escrito por Henrique Palombo.

Bom dia, Boa tarde e Boa noite negada do BS!

Quem foi que disse que SHIELD não faz top? Da-lhe top 5! Tudo bem que eram 8 jogadores, mas quem liga? rsrsrs
Champz muito bom! Mesmo com poucas pessoas, e todos conhecidos já, deu pra se divertir numa boa. 3 rodadas e o melhor ficava com a premiação.

RODADA 1: Contra o Gudy (Magia, com hack e gameshark kkkk)
Comecei com a mão zuada. Mulliguei rezando para a nossa senhora do Mulligan e do top draw. Ela não me ouviu. Seguimos o jogo, consegui me recuperar. Afinal de contas, não há santo (ou mystério)  que aguente um lança-missil. Fomos disputando ponto a ponto... até chegar no 12-12. Até que ele solta um “preciso de um concentrar poder”. A Nossa Senhora do Top Draw escutou as preces dele (ou foi o hack q ele fez msm) e ele consegue o concentrar. Game pra ele.
Eu: 0-1

RODADA 2: Contra Evandro (acertei no nome?) (Laminas, regeneração, agilidade e ZICA. Muita zica.)
Comecei com a mão dos sonhos pro shield: Lança Missil, Fury, interceptador de voz, capitão e toupeira. No primeiro tombo veio outro lança míssil... a festa tava feita.  Ele entra na contagem regressiva, cai Mysterio.  Ele não compra nada de útil e passa. Baixo plano magistral (sim, eu uso eles! Sugestão do querido Daniel que veio a cair mtu bem!) e vou comprando... enquanto observo ele tombar TODOS os personagens. Ele faz um Wolverine e um Omega, que caíram.  Ganhei por queima.
Eu: 1-1

RODADA 3: Contra Danilo (irmandade)
Parecia jogo de final de semana. Cara, a gente joga SEMPRE. Sabe o que é sempre? Então...
E pra variar “um pouco” (mas só um pouco mesmo), perdi jogando contra ele. Rsrs foi a rodada mais curta de um champz de BS. Cinco minutos e estava acabado.
Eu: 1-2

E assim acabou mais um dos torneios...
RUMO ao top 4!!!!!


Lista (pra quem quiser se inspirar pro tribal da semana que vem. Fiz de cabeça, então me desculpem se eu errei nos números!):
3 Fury
3 Maria Hill
3 Agente Shield
2 Capitao America UM
3 Capitao America PO
2 Soldado Invernal
2 Viuva Negra
2 Interceptador de voz
2 Toupeiras mecânica
2 Veiculo Shield (que da +1 de escudo)
3 Lança Missil
2 Rompante de precisão
2 Metralhadoras
1 Escudo do Capitao
2 Troca de Arma
1 Bumerangue teleguiado
2 Tecnica Tribal
2 Treinamento Intenso
3 Saltitar PO
1 Simbionte Venon
2 Trabalho em equipe
2 Escudo improvisado
1 de cada plano magistral (Objetivo, Estratégia e Execução)
2 Fogo Cruzado
3 Manchete do Clarim
2 Busca e Apreensão
3 Convocar Reforços

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