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Archive for 11/09/14

Report Academia (Quarta vaga para o Masters)

By : Unknown
E aew galerinha, eis-me aqui com o report da 4° vaga do Masters.

Torneio aconteceu na Academia (por que somos saudáveis XD), a loja é localizada na Av. Eng. George Corbisier, 170 Jabaquara, ela tem um amplo espaço e o fox é super gente boa.

E enfim estou no Masters!!! Junto aos grandes Zero, Gudy e Virgilio \o/
Restam mais quatro vagas galerá, e ai quem vai encarar?

Bom vamos ao report :D
O torneio teve 8 jogadores, com fortes decks e estratégias diferenciadas, tendo quatro rodadas.

1°Rodada
Luiz vs Billy


Billy estava com um deck energético, com patriota e o aranha negro com alguns sufocamentos para usar.
Porem ele começou sem ter controle de mesa ou deck. E então eu simplesmente esperei gerar recursos enquanto os personagens dele ficavam fazendo pose...
Quando fui para o jogo fiz minha mesa com uns 4 ou 5 personagens bons e em um deck de controle... Acabei controlando o jogo.
Vitória Luiz!

2 Rodada

Luiz vs PH
 
 PH estava com um deck da irmandade, conhecemos bem o deck um do outro mas isso não diminui em nada a dificuldade.
Comecei com a mão ruim aonde minhas unicas habilidades eram 2 reparos provisórios e 2 reestruturação muscular porem fiquei com a mão pelos personagens e suportes. Pra minha sorte o PH estava sem roubo de idéias, lider e não tinha nem mesmo o Asteróide.
Após alguns turnos de contagem regreciva ele iniciou com mystério pegando calmaria e mais calmarias nos outros turnos mas a sorte estava do meu lado e nada de vir asteróido ou lider pra ele.
comecei com Aranha (MI) e Sr.fantastico pra segurar os primeiros danos eles cairam em um turno com pyro, treinador.
montei minha segunda equipe e sem asteróide a irmandade não aguentou a troca de golpes.
Vitória Luiz!

3 rodada

Luiz vs Alcindo

Alcindo estava com um deck de energético full impeto, com um combo co pyro.
A batalha foi intensa co as trocas de dano ele tinha conseguido 14 pontos de dano porem sem nada na mesa, o que não é um problema para um deck de impeto --'
Montei minha mesa com muitos personagens todos com controle para incapacitar esses impetos mas morrendo de medo de um fogo cruzado.
Pra minha sorte ele não tinha e nem conseguiu um nos santos draws.
Luiz Win!

4 Rodada
Luiz vs Jaqueline


Fiquei muito surpreso e feliz por enfrentar a Jackie na final ^^
Bom comecei o jogo rápido com mystério, ela veio toda bruta com Sr. Fantastico e Tocha humana. Então o Mystério com toda sua maestria!!! Se retirou estrategicamente...
Ela não possuía nada para controlar a mesa então comecei a gerar recursos.
o fantastico tinha atrasar e o tocha dois voar alto mas eu sabia que conseguia neutralizar isso então continuei com a contagem ao meu favor. ela desceu a minher invisivel porem sem antecipações nela, continuei a tombar.
Quando vim pro jogo  coloquei uns quatro personagens e convoquei kraven com manto e colisão focando o tocha e fiz o tocha ficar frio com o homem de gelo tambem convocado neutralizando os voar alto.
com apenas um atrasar foi impossível neutralizar o Kraven e depois disso a mesa mudou completamente de lado sendo muita coisa pra jackie segurar.
Luiz win!

O torneio foi incrível, mas não enfrentei o Renato com seus X-mens, bom man te espero no Masters XD

Deck list:

Elasticidade suprema 1.6


Personagens:
1 Homem areia [Main game]
1 Mystério [Starter/Pusher]
1 Homem de gelo [Suportes][Defesa]
2 Dr. Octopus (UM) [Starter/Pusher]
1 Dr. Octopus (MI) [Starter/Pusher]
3 Homem ­Aranha (MI) [Main game]
1 Motoqueiro Fantasma [Late game]
1 Ômega Vermelho [Late game]
3 Sr. Fantastico [Starter/Pusher]
1 Elecktro [Suportes][Ataque]
1 Kraven [Suportes][Ataque]

Suportes:
3 Toupeira Mecânica [Starter/Pusher]
3 Chamariz [Main game][Defesa]
1 Armadilha reforçada [Main game][Defesa]

Cenários:
3 Convocar reforços [Suportes]
1 Retirada estratégica  [Suportes]
1 Busca e apreensão [Suportes]
2 Assaltos nas vizinhanças [Starter/Pusher]
1 Invasão secreta [Suportes]

Habilidades:
3 Sufocamento [Ataque] 
2 Reparos Provisórios [Defesa]
3 Resgate Enroscado [Starter/Pusher]
3 Roubo de idéias [Starter/Pusher]
3 Atrasar [Defesa]
3 Reestruturação muscular [Defesa]
2 Treinamento intenso [Ataque]
1 Simbionte­Venom [Ataque]
1 Cubo cósmico [Suportes]
1 manto de levitação [Suportes]
2 Voar alto [Defesa]
1 Carregar pra longe [Suportes]
1 Colisão devastadora [Suportes]
1 Chuva de raios [Suportes]
1 Incursão surpreendente [Ataque]
1 Exploração Aérea [Starter/Pusher]


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